
Der Welt-Internetgipfel in Wuzhen 2025 wurde am 7. November in Wuzhen in der Provinz Zhejiang offiziell eröffnet. Unter dem Motto „Gemeinsam eine offene, kooperative, sichere und inklusive digitale intelligente Zukunft aufbauen – Hand in Hand für eine gemeinsame Schicksalsgemeinschaft im Cyberspace“ kamen 1600 Gäste aus über 130 Ländern und Regionen zusammen. In einer Reihe von 24 Foren wurden Themen wie digitale Wirtschaft sowie digitaler Schutz und Erhalt des Kulturerbes diskutiert.
Am Vormittag des 8. November veröffentlichte das China Cyberspace Research Institute vor Ort die beiden Blaubücher „China Internet Development Report 2025“ und „World Internet Development Report 2025“. Der Bericht zeigt, dass die Nutzerzahl von Mikro-Webserien in China mit Stand von Dezember 2024 bereits 662 Millionen erreicht hat, mit einem Marktvolumen von über 50 Milliarden Yuan, das erstmals die Kinokassen übertrifft und damit ein neues Feld des Inhaltskonsums darstellt. Die Internationalisierung von Spielen stärkt kontinuierlich die neuen Wettbewerbsvorteile der chinesischen digitalen Kultur. Im Jahr 2024 erreichten die tatsächlichen Verkaufserlöse von in China entwickelten Spielen auf dem internationalen Markt 18,557 Milliarden US-Dollar.
(Redakteur: Daniel Yang)


